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Bakuman 2
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Ficha Técnica e Modo de uso:
Com seu primeiro mangá em mãos, Saiko e Shujin tomam coragem e vão mostrá-lo a um editor da revista Shonen Jump.
Quem os recebe é Hattori, que os elogia e pede que continuem mandando trabalhos para a editora.
O editor até inscreve o mangá dos dois no famoso Prêmio Tezuka, porém, apesar das críticas positivas, eles conseguem ficar apenas entre os oito finalistas.
Não contentes, Saiko e Shujin resolvem criar um mangá para concorrer na Akamaru Jump, uma revista lançada três vezes ao ano e que publica muitos trabalhos de novatos.
Em que dará essa tentativa? Ainda por cima, surge um grande rival no caminho dos dois: Eiji Niizuma, o prodígio dos mangás!